オタクのまにまに

まったりゆっくり

大掃除、してみませんか

 皆さんこんにちは!竈門炭次郎です!

え?そろそろ鬼滅の刃はいいって?    \ムー..../

 

 はい。多分今年最後の記事です。

 

 今回はちょっとだけ、今年の感想を書いておこうかな、と思いました。クソだよクソ!と言いたい気持ちも痛いほどわかりますがもうどうにもならないのでね。

 

 

 

 正直楽しい一年だとは言い切れませんでしたが全部が全部虚無だったかというとそうでもない気がします。

 

 Vtuber見てただけやん!!!!!と言われるのも承知の上でこの記事を書いていますが、じゃあなんでVを見るようになったのかって話です。

 

 そもそも自分は皆さんのように特定のコンテンツやゲームに特段取り組んでいるわけではありません。某声優さんであったりとあるアイドルゲーム発の一連のプロジェクトは確かに好きですが、それらに対して娯楽費を大きく割く、ということはしてきませんでした同じCDを何枚か買ったりはしたが。 ただ、ゲーム内イベントは「あ、この曲いいな~」と思ったものには参加したしリアルのイベントもなんだかんだ大事な予定がなければ有給消化して直前くらいまではチケットを探したりしてました。

 

 

 じゃあこの10か月程度イベントがなかっただけじゃん...という気持ちもないわけではありませんがぶっちゃけ「そんなマジになる必要あるかなぁ....」といった感じにまではクールダウンできたというべきでしょうか、少し前だったら配信ライブにさえ食いついていたと思います。

 

 勘違いはしないでいただきたいのですが、それらに酔狂するのが悪いことだとは一個も思っていません。 むしろ僕からしたら本当に凄いことだと思います

 

 無理やりに距離が空かざるをえない状況になって初めて落ち着いてコンテンツを見直せた、とまでは言いすぎですが、情報の入り方など含めて自分が欲しい部分を見極められるようになったかなぁと。一個物事が片付くと「惰性で触れてたけどあのコンテンツもよくよく考えたら.....」みたいな奴がいくつかありました。もちろん熱が冷めないものもありましたし、それらのイベントは配信チケットを買ってみたりもしていますし現地に赴いたものもあります。

 

 イベントを配信で見てさらに「配信でもまた見たい」、「別にいいかなぁ」

とまた区切りをつけたものもまたありました。

 

 

 なんだかんだで時間が大量に生まれたわけですがお出かけを積極的にするわけにもいかないし好きなパチンコも稼働日数は極力減らすようにはしていたので家でゲームかyoutubeなどを見るしかないわけですね。お仕事で必要なお勉強もしましたがサルでもわかる内容なので ただ先ほども書いたように特段何かのゲームに熱中しているわけではないし新しく始めるにも飽き性だしでやはりyoutubeやニコ動ばかり。昨今では皆さんが聞いたことあるような団体からいまだ収益化が通っていない中活動を必死に頑張っている個人の方など、Vtuberに至っては飽和状態であるというのはなんとなく察しがついていると思います、二次元イラストから作成されたlive2dモデルが主軸なので数年前に爆発的にyoutuberが増加したときよりもファン層が身近になってると思うので実感もあると思います。みんなが同じ奴を推してるというよりは各々が推してるものがVtuberの括りに入っていると思ってもらった方が簡単かもしれません

 正直他のVのファンの方がどうなのかは知りませんが自分は別にV以外の動画も見ます。バカそうな人がバカしてみた動画であったり同じ業界の人や関連する人がやってるものであったりナニとはいわないけど大きい人がコスプレしてピアノ弾く動画だったり。オススメ欄にでてきてタイトルとサムネイルが面白そうなら何でも見ています。

 

 ぶっちゃけ、Vも面白くないなぁと思った方やこの子の曲は好きなんだけど他がなぁって方の配信は見ていません。

 ただどっかに長所があるこの場合、それをぶきにしてファンを固定させようとする努力が本人なり事務所などから必ずあるのが特徴的だなぁ、と。

 歌が得意な子はアルバムを出したり音楽関係のラジオ番組を持ったり、絵が得意であればイラスト系のゲームや他の方とのコラボに出演したり、はたまた自分で元イラストを作成して新たなVtuberを輩出したり......めちゃくちゃなことが起こりがちな場だからこそ各々が必要なことをしている感じは伝わってきます。

 じゃあ離れた、見切ったコンテンツらがそれをしてないのかって訳ではありません。もちろんアレコレやろうとしたとこもありますがオンラインが主流になると最初からオンラインの場が仕事場である彼らの二番煎じみたいなオーラが出てしまっていた感じがしました。ライブ配信も結局はバーチャルである彼らの方が段取りであったり演出面の技術力であったりは優位になってしまっているわけです。

 

 だからもし、今まで通りに配信ありきではないイベントがまた、変な縛りなしで再開されたときはまた考えが変わるかもしれませんが、着席、声は出せない、ペンライト等は大きく振れないようなとこに社会的に白い目を向けられて無理して行くくらいなら配信でいいし配信チケットを買ってまで見たい、というコンテンツが今まで遊びに行かせてもらっていたとこには現状ないですかね、と言った感じです。

 

 だからVも変化がつかないと感じたらまた違うとこに僕は流れて行きます。ただ周りが騒いでるからバカにする、叩くとかはしないと思います。現状他のコンテンツ事態に対してはとやかく言う気はないです。

 

あわないと思ったらすぐに切り離さないと多分ダメなんだろうなぁと深々感じた一年でした。来年は今年の分も旅行に行きたいなぁ

 

open.spotify.com

聴け。

 

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GoTo イベント オタクに~ミライ~はあるのか

あーーー!!

 

 

 

 

 

流石にヒマだね!!!!!

 

 

 

※セットリストのネタバレがあります!東京行く人は注意してね!

 

 

そりゃそうです、いくら元々のイベント参加数が少ない方だとはいえ丸々1年何もなけりゃ体が疼いてしまいます。

そりゃVtuberとか見るのも仕方なし……

 

 

さてさて1年越しのイベントレポートでしょうか。

 

今回参加したのは

 


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マジカルミライ大阪

 

 

本来は8月予定だったのが例のアレで延期、11月になったのですがまた直前で第三波だと何だとてんやわんや、最終的に実施の決断がくだされました。

 

 

 

各地でのイベントも徐々に再開されつつありますがどこも原則立つのは禁止、発声禁止、キャパの削減に伴いチケ代の高騰等中々厳しい部分もあり場合によっては無観客でのライブ配信のみ。

 

まぁ〜オタクで集まって見りゃええやん!!

 

僕も最初はそう思った。実際に何個かは友達と見たりもした。

 

 

なんか、物足りん。

 

だってソレ別に何千円出す価値があるかと言われると悩んでしまうと思う。いや気兼ねなく話しながら見れるのはいいんだけど、普通に飲みながら別の話でもしてた方が楽しいと思う。

 

じゃあ今回も例外なく。。。。。

 

とはならない。正直行くかは悩んだけど現地に行くことに成功したのでこの記事が上がっている。

 

マジカルミライ2020  のとった対策

 

  • ライブ参加者の数を半分にして再抽選
  • 密集を避けるため公演時間の削減
  • 公演時間の削減に伴い公演数の増加
  • 上記に伴いチケット代金の値下げ(例年比較で2000円程度安くなった)

 

 

え!チケット代金上がらないんですか!

 

コレ多分なんですけどバーチャルが主体であるこのイベントだから出来たことかなぁと。

 

マジカルミライは生バンドである所も楽しみの一つな為公演数が1日1回増えるのも中々しんどいとは思うが最善の配慮にはなったのかなと思う。

毎年チケットを取るのが容易ではないイベントでその気になればワンチャン狙えるようにして1人でも多くイベントに参加出来るようにしたのは凄いなぁと感服。本来はゆったり旅行ついでのはずでしたが大阪市のGOTOトラベル事業の見直し、周囲のいざこざもあり、

 

 

 

 


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前日夜、夜行バスにて出発

家の者には「ちょっと飯食ってくる!」と一言。田舎暮らしなんでね、ホントのこと言ったら追放されちゃうよ。トホホ

 

 

サブミッションとしてなるべく簡素にことを終える、を設定してみました。

 

 

東京までの電車とバスでのおやつ200円

や、なんか一周まわってウキウキしてきた。ここしばらくは新幹線や自車での移動がほとんどだったから初心に帰ってきたというか。時間を気にせず自分の席を城に作り上げるこの瞬間が、ね。

 

 

大阪着弾

シャワーを浴び汗を流し、ダラダラと今回の会場のインテックス大阪へ。

 

 

※以下企画展の写真と感想

 


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企画展行く前に献血バスを見つけたので400mlね。いい事をしてもらうグッズは勲章ですよね

 

 

 

 

 


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やぐらでミクさんがお出迎え。1年ぶりだね。

 

 


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ほ他の皆さんもパネルで!!

 

 


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MEIKOさん15周年立像企画の成果です。来年にはKAITOもお披露目だとか。

 

 


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至る所に非接触型のアルコール噴霧機が設置されてます。

 

 

 

企画展も一通り楽しんだところでいざライブへ

今回は連番予定の友人が1度チケットを行けるかわからないということで急遽フォロワーさんから連番者を募りました。来てくれてありがとう!

 

今回は事前に座席を立っては行けないルールがココ最近のイベントにしては珍しく(ジャンプや椅子の上に立つのは禁止)、座席感も広かったのでウキウキになってしまった。しかもステージ近くね?

 

マジカルミライ2020大阪 セットリスト


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短縮されて90分のライブにここまで詰め込むの、やってる事ヤバいよ?

 

 

本当に起立禁止じゃなくて良かった…………………生バンの音と照明演習、何よりそこにいるとしか思えない程の立体映像(これはガチで現地じゃないと分からないと思います、皆さん東京公演に行きましょう。)

 

ああ、"ライブ"に来たなぁ。

ぶっちゃけ開幕で太陽系デスコとか声出せないの生殺しにも程があると思ったりはしましたが踊るのは許されてたので助かりました。他にもマジでライブで聴けるとは思ってなかったやつだらけだったりね……………みんなも思い思いに縦ノリしたり好きなようにペンライト振ったり、去年も思ったけどフロアが一体感を産もうとするんじゃなくて各々が好きなように楽しんでるけど見てる先は同じ、って意味での一体感が本当に好きです。別にどこかと比べるとかではありませんが本当にみんなが楽しければ変な規律って要らないんだなぁって。

 

あっという間でしたね。

 

そんなこんなでまた夜行バスで関東戻りです。

 

 

 

 

 

コロナでイベントが終わったのか。

 

他と比べると現地で見ることが前提で色々作り込まれてたかなぁと思いました。配信も最終公演だけですし座席の感覚、セットリストもやはり間を大事にしてたりMCパートもサクッとしたりね(ここはどうしても人がやるライブでは難しい部分ですが)

採算が取れてるかと言うと厳しい物だとは思います。ただそれでも他のライブイベントと比べると得られるメリット(公演数の増加等はバンドメンバーの負担増ではあるが気迫が凄かったですしチケット価格の低下に繋がる点では高評価)を存分に活かしていたなぁ、と。

 

個人的に感じた点では着席のみの制限って意味ないなって思います。いっぱいいっぱいに人を入れるならまだしも座席感を開けるならその対応は無くてもなんとかなるのじゃないかなってね。

 

 

まぁ、何となく、ぼんやりとだけどイベントのミライが見えてきたイベントになったんじゃないかな。現状の規制の中でもやれる事や抜け道ってまだまだあると思いますしほかも再考してみるのもいいと思います。本当に楽しいライブをありがとう。

 

 

 

幕張行きてッ

                                                                                 しっそー

 

 

 

 

<初心者向け>Pフィーバーアイドルマスターミリオンライブ!スペック概要

こんにちは〜

いよいよPFアイドルマスターミリオンライブの内容が明らかになってきました!

 今回はパチンコ初心者だよ! とか スペック見たけどイマイチ分からないよ! という方向けに可能な限りの説明をしようかなと思います。あくまで暫定的なので都度都度訂正はしていくつもりです

ぶっちゃけVtuberの記事は100%何らかの団体から攻撃を受けるので怖いんですよね(笑)ぱちんこの基本的な遊び方とかこの機種の楽しみ方はSANKYO公式さんが後々動画出してくれると思うからそれを見てね!後は暴力団の活動資金や朝鮮のミサイル資金とかになるってのもデマだから安心してね!!!では本文。

 

出回ってる画像使えばわかりやすいかもだけど色々アレ(考えればわかるね!)なので文字で。

 

デジタル確率|1/319.7
RUSH中実質確率|約1/1
RUSH突入率|約64%
 普図抽選(特図2開放抽選)|約1/350
 ストックタイム中の特図2開放抽選回数|平均「約350回」(※打ちっぱなし推奨)
RUSH継続率|約72%(※V-STOCK×1個あたり)×最大4個
時短回転数|10回,100回,150回
天井時短(遊タイム)発動契機|低確959回転消化
天井時短(遊タイム)恩恵|時短150回

賞球数/カウント数|3&1&5&15/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)

 

 

上から順番に説明していきます

 

まずはデジタル確立

これは単純に普通に打っていて大当たりする確率です、ヘソ(真ん中の穴)に入ったときに乱数を取得してこの確率で抽選されます、また、乱数は四つまで保留されます。

基本的に4円パチンコは1000円で17回前後この抽選が受けられると思っていいです。

 とにもかくにもとりあえずはこの当たり(初当たりと言われます)を目指します。

ちなみに多分なんですけど当たりの半分くらいは楽曲リーチ UNION!もしくはTHANK YOU!を経由すると思います。皆さんが各々好きなユニットのリーチは尺稼ぎ程度だと思っておくと気が楽です。多分さびまで聞けない

初当たりの後は大当たりの振り分けが行われます、

 

通常時(特図1ヘソ)
3R通常+時短(ストックタイム150回)|25.0%
3R通常+時短(ストックタイム100回)|75.0%

 

3R(ラウンド)とは大当たりするとアタッカーと言われる玉が多く出てくる部分が開放するのでそのセット回数です、この台は1R当たり15個の払い出し×10個まで入賞なので約450個獲得することができます。通常というのは大当たり後にいわゆる確変(大当たり確立が上昇すること)にならないということです。じゃあ319分の1を引き続けないといけないの?

 

次に説明します

 

 

ストックタイム

もしかしたらこの台の一番大事な部分になるところです。

さて、無事に初当たりを終えた後、必ずこのストックタイムに移行します。

内容は時短100or150回(初当たりの振り分けで変化)+特図2開放抽選です

時短 

 いわゆる 右打ち と言われる部分にあたる、電チューと言われる部分が頻繁に開き玉をあまり減らさずに大当たりの抽選が受けられる。

・時短中大当たり振り分け

3R通常+時短(ストックタイム150回)|25.0%
3R通常+時短(ストックタイム100回)|75.0%

 

先ほど書いた通り、ここでの大当たり確立も319分の1です。 

え!?100回で引かなきゃだし当たってもまたストックタイムなの?ラッシュは???となるでしょう。ここで特図2開放抽選というものの解説です

 

今回の機種は少し特殊でストックタイム中は大当たりとは別にチャッカー(電チュー見たいなものだと思ってください)を開く抽選を約350分の1の確率で抽選しており尚且つその辺のシンフォギアとか打ってるオタクの言うことを無視して止め打ちというものをいなければその抽選を何と350回程度受けることができます。

ではチャッカ―が開くと何がいいの?結局大当たり抽選するだけ?

 

チャッカ―を玉が通過した場合、まず319分の1での大当たりの抽選が行われそれと同時に1/1の確率で小当たりというものが起こります

 小当たり....大当たりではないがアタッカーが開く、この機種の場合小当たりをするとアタッカーの中のVゾーンという箇所が同時に開きそこに入賞することで大当たりとなる。

 

 

 

簡単にいうと開いたチャッカ―に玉が通ったら大当たりが約束されるという認識でOKです。

そしてこの時チャッカーを通過したときの抽選はストックタイムが終了するまで保留されます。つまり時短100or150回が終了するまで350分の1に当選した分だけ大当たりをストックできるというわけです。       また、319分の1の大当たりを引いた場合振り分けに従ってストックタイムをリスタートするので複数ストックの大チャンスです!

注意としては最大四つのストックが限界となります

 

これをすることで最低でも1つストックする確率が約63%というわけです、時短突破とは少し違うからね。

 

ちなみにここで1つもストックできなかった場合は終了、最初からやり直しです。

 

ではいよいよメイン出玉パート V-LOOP RUSHについてです

 

 

RUSH中は先ほどストックした小当たりの保留を放出してくと思ってください。

チャッカーを通ったときの大当たり振り分けは先ほどと異なります。

V-LOOP RUSH中(特図2小当たり経由V入賞)
10R通常(V-LOOP継続)|50.0%
3R通常(V-LOOP継続)|22.0%
3R通常(V-LOOP非継続)|28.0%

何と大当たりの半分が10Rと大幅にパワーアップしています。ちなみに10R1500個という数字は現在開発できる最大値です。

次に継続と非継続についてです

全体の72%あるV-LOOP継続が選択された場合、チャッカ―が一度開放してその保留を一つ貯められる状態になると思います。チャッカ―の大当たり確立は先ほど説明したように1/1なので大当たりがループするというわけです。また、一回転目で必ず当たるので非常に爽快感が得られると思います。

 

では非継続が選ばれてしまったら?

 

ここでストックタイムの結果が明暗を分けます

 

ストックタイムで二つ以上ストックしていた場合。

大当たり前後でチャッカ―は開きませんが先ほど保留された分が残っているので再度大当たり、72%を引ければまたチャッカ―が一度開くので大当たりをストックできるというわけです。

これをストックがなくなるまで繰り返すので72%×ストック数というわけですね。

    

 

ストックがなくなったらアンコールモードという時短に入りますが10回しかないのとここではチャッカ―の開放は抽選しないのでおまけ程度に思ってもらっていいです。ちなみにここで当たると再度ストックタイムに移行します。

 

 

ここまでが基本的なスペック、ゲームフローになります。

 

パチンコを普段から打つ人も理解に苦しむほどなのであまり理解できなくても気にしなくて大丈夫です、楽しく演出や大当たりを楽しみましょう。

 

 

ちょっと待って!

 

と思った方もいるかもしれません、そう、ソシャゲをやってる人なら皆知ってるであろう天井です。

普段ホールに行かない人ならパチンコは無限に金が入るからよくない!と思うことでしょう。確かにお金を使う遊戯であることは否定しません。

が、近年はその射幸性を落とす努力を業界全体でしていてこの春ごろから遊タイムというものが搭載された機種が現れ始めました

 

 

・ 遊タイムってそもそもなに?

通常時(低確率時)に規定回数まで大当りしなかった場合、時短に突入するシステム。パチンコのハマり救済システム。いわゆる天井

 

今回のミリオンライブにももちろん搭載されています!

 

 

天井時短(遊タイム)発動契機|低確959回転消化
天井時短(遊タイム)恩恵|時短150回

 

この機種に確変はないので959回回せば必ずストックタイム150回に移行するというわけです。

ちなみに959回転して一度も319分の1の大当たりを引かない可能性は約5%です

 

序盤に少し書きましたが1000円で17回前後(多少のムラはあります)なので0~回した場合の投資額は約56000円程度ということになります。まれに20回くらい回る台があるのでその場合は10000円程度投資額が下がりますね!90000円もかからない!

 

さらに!!!

ゲームと違って自分のデータとかはないので例えば誰かが650回まで回してやめた台に自分が座った場合、もちろん回転数はそこから引き継ぎます!つまりハマり台が空いてたら.....?この後は自分で考えてください。

 

 

注意点

遊タイムは大当たり間で一回しか発動しない

前日ハマっていたからと言って翌日回転数が続きからとは限らない

打ってる人に声かけたり悪態ついて台は奪わない(ゲーセンじゃないので順番とかはないです。座った人が気が済むまで打っていいルールなので。)

 

 

今後もさまざまなPRが続くと思います、いろんな方が解説、試打動画を上げていくと思います。パチンコなんてなぁ....なんて思わずに是非一度体験してみてください、今は皆さんが業界からダイレクトマーケティングを受けている状態です。しかも皆さんの触れやすいコンテンツを用いて。ミリオンの出来次第では他事務所もあるかもしれません。そうなるとコンテンツ元にも大きいお金が入って新たなたんかいがあるかもしれません。無理にとは言わないので二月八日からの導入が始まったら是非一度お店に行ってくれると幸いです。

 

ご質問などありましたらtwitterにて。

                              しっそー

 

 

 

 

Vtuberとそのオタクが嫌われるたった一つの”理由”

  皆様こんにちは!最近○ャニマスのオタクへのお気持ちやお気持ちへのお気持ち、はたまたわけのわからん他者批判をする記事、えとせとらえとせとら。とにかくどんなものでもお盆効果で読んでもらえるらしいので書くことありませんががんばって書きます。文才があればお盆期間毎日なんかしようとも思ったが......

 

 

     そんな訳でまたVのお話です。そろそろ他の話題をくださいな。

 

 

 注意

本記事を読む前にお時間がある方は以下の記事(執筆:TadokoRock_rin)を先に読んでいただけると内容の理解に繋がりやすいかと思います。そもそも直近になってVのオタクが増えた理由とかは理解できます。

tadokorock-rin.hatenablog.com

 

  読んだ? 

では本題です。

  

 

  Vの何が気に入らんの?

  声、某コンテンツ、いろんなオタクの皆さんは早口に答えます。人と話すときはゆっくり喋りましょう。

 

 オタクがキモイ!キャバクラ営業!素人が叫んでるだけ!キグルミ!

 確かになんとなく分かります。そういうTL構築をしてなければ大体は奇声を上げてるタイプの動画や赤スパのスクショばかりがtwitterに毎日のように流れてきます。まだまだ理由を聞いたらキリがないでしょう。実際オタクはキモイからね。

 

オタククン.........

 

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(サムネ用に差し込みました)

 

 

 

批判の仕方がへたっぴさ.......

キミがいいたいことはただ一つ...

 

 

 

 

       ”羨ましい”

 

 

  それだけなんだよね。

 

 

 いや、そんな事ないけど......っと言いたいのもわかる。

 

 

・所詮素人

 

 果たして本当にそうであろうか、確かにVtuberというのは仕事としてみると声優などと比べると弱く見えるのは致し方ない、最近は特に母数も増えてきていてイマイチ区別がつかないという方もいると思います。

 

 ただそれ、Vの話だけではなくないですか?皆さんもデビューしたてやファン数や知名度で言ったら決して高くはない方の応援、してませんか?

 声優だからOKってなんとなく感じている理由はレッスンの有無の可視化だと思います。では配信者は何もせずにゲームしたり歌枠をしたり雑談しているのか?

 

答えはNOです

 なんとなく知ってたりする方もいるとは思いますが彼、彼女らの殆どが何かしらの配信経験があります。確かにニコ生出身って言われると素人オーラが出てきますが配信画面などの注力具合は突発的にyoutubeを始めた方々と比べるとやはり違うなと感じる物があります。ゲーム実況一つ取ってもコメントの可視化、また各配信者固有のタグを見やすい位置に提示することで実況、感想ツイートの投稿への壁を格段にさげているのは朝方にわけわからんタグがトレンド入りしたりするところからもわかると思います。そんなん誰でもできるやろと思いがちですがなかなかどうして難しいモノです。

 そして度々話題に上げられがちな歌系、某チャンネルでとあるコンテンツのカバーが行われたことで素人カラオケで金稼ぐのは....みたいな感じもありましたがもちろんボイストレーニングの類は行われています。悔しいならあんたらもやってお金貰えばいいやん。楽そうに見えてるならtwittersしてないで絶対やるべきだと思うなぁ.......

 また、主に企業系の子がメインになってしまいますが3D データを使った配信、ライブなどもどんどん数、実施回数が増えており、中にはライブイベントの開催が決定、来週に控えている子もいるほどです。今回は諸般の事情でオンライン配信での開催になりましたが元々はハコ借りる予定だったらしいですよ。

 何か思い当たりませんか?そうです、声優のライブです。

 みなさんがよく見ている○イマスの声優の方々とは練度などはもちろん差がありますが彼女たちもダンスなどに関しては最初は素人だった方も多いはずです。今でこそライブありきのコンテンツなのでレッスン等は多く組まれているのは承知ですが声優の仕事

と言われると普通はそこを売りにするべきではありません。将来性を考えればわかるね

 

 もちろんお互い全員が全員そうではないしそういった事を踏まえてもダンスが得意ではない、歌が上手いかと言われると素直にyesとは言えない方がいるのも事実です。どんぐりの背比べなので仲良くしましょう。

 

 

 

・”ガワ”をかぶってるだけ、キャバクラ営業キモイ

 

まずはこちらを 

youtu.be

(8月16日までの限定公開です、それ以降に当記事を閲覧していただいた方は”あふぅTV”等で調べれば自称”プロデューサー”さんが切り抜いたものを提供してくれると思います、その際なにかしらのトラブルが発生しても当方は一切の責任を負いかねます。)

 

 

確かに凄かったと思います。星井美希という子をそこまで詳しく知りませんが超級SNSTwitter】に出ている感想は軒並み高評価、まさに彼女がそこにいた、等々実りのある配信だったのではないかなと思います。

一方で。

 

 

 

  アイマスがこの技術でVTuber進出したら覇権なのではww」「この配信はキグルミ被って遊んでたV界隈に人形浄瑠璃で行った感じ」

 

こんな感じのトゥイットが伸びていたりと、両者のオタクがいるぼくのタイムラインだと少し不穏な空気が漂っていました。

 

 では設備と金があるバンナムにこのままVTuberというコンテンツが食われていくのでしょうか?

 

 

 これも当面の答えはNOです。

 

 もちろん今後も不定期でこのようなことは配信される可能性は大いにあり得ます、が。

 これはおそらく、おそらくなんですが最優先はリアルイベントの開催をどうしても行いたいと思っているはずです。しかしそこに今回のような前もっての準備、モーションアクターさんの要請、場合によっては新しいネタも考えなくては行けず、Youtubeメインの配信をしてしまうと内容的にどうしても”キャラクターを演じる”事が難しくそれこそアイマスキャラのガワを被った配信素人というアイマス公式チャンネルじゃなかったら「これキャラの無断使用?」となるモンスターが生まれかねないわけです。そういった部分でまずYoutuberのレッスンとかいうわけわからん事が場合によっては必要になってしまうわけで演者からしたらただでさえハードなので無駄な負担増って訳ですね。バンナムならやりかねないが。

 

 

さて一番気になってる営業スタイルですね

こ~んな色の背景の長文コメントが度々取り上げられて 

 

やってることがキャバクラと一緒!これだから!!

 

とデカイ声で(私は神なのでTwitterに投稿されている文章のデカさを音量で測れます)叫んでいる方が沢山いますが皆さんキャバクラってどんな場所か知ってる?

 

キャバクラは、入店して席についた段階でセット料金(チャージ料金)が発生します。

 

基本はコレで最低限ワンセット分はお酒を飲みながら女の子とお話できます。その他で指名料や女の子へのドリンク、時間の延長等で料金が加算されていくわけですね。

 

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確かになんかにてるかも!!!!

 

 ただし決定的な違いがあるのは別に金を落とさなくてもレスは貰えるところと最低限の収入が担保されていない所でしょうか、以前PCを新調しようかみたいな話が出たときに「一応個人という枠なので経費で落ちない」とさりげなく言っていた子がいましたがそうなれば自分に入るのは会社に差っ引かれるなどして三割ほどだとしてもメインの収入減になるスパチャに感謝をするのは当たり前ですしせっかく目を通してもらえるなら送る側も日頃の思いを伝えたい気持ちはなんとなく理解できませんか?おにぎり送ってたね  これは企業側の改善で何とかなる気もすると記事を書くたびお思いますが。ただ諸々の都合も分からなくないので難しいところですね。

 

 

 確かに通常のコメントだと有益なものでなければ触れられることは多くはありませんが0ではないですしTwitterでのリプなども割と返ってきます。君らも声優のリプ返企画に毎回リプライしてるよね、オレ知ってんで。

 

 

 等々ぱっと見そう見えても内情の理由は各々変わってくると思うので一概にそういう批判はよくないと思いました。声じゃなくてドル売りしてるって言われたら少しムッとするでしょ。それでもいいんだって言っちゃったらキミらの意見は通らなくなるで。

 

では最後です

 

 

 

・オタクがキモイ

全くもっておっしゃる通り。

 

配信が始まれば直ぐツイートをし、配信中はタグ付きツイートで延々実況、暇があれば布教、ファン間の妙な結束力。そしてメンバーやスパチャ、たまに出るグッズは血眼になって購入ページへ。

 

キモ。

 

 

 

 

  ちょっと待って!!!!

最近の声コンテンツも似たような所ありますよね、もちろん必要なお仕事なのですがラジオ配信などが増えてきて、夜間にそれっぽいタグで実況する人も多くいます。もちろん推しのイベントは行きたい、グッズは欲しいし接近イベもあるのか~~~

 

 

 もう、やめにしないか。

 

 

 ここまで読んでくれた時間に余裕のある人間は察しがついてるかもしれませんがこれ以上は書くだけ無駄、似たような事を比較し続ける虚無に突入します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 じゃあ、なんでVばっか叩かれるのか。なにが羨ましいのか。

 

 やっと本題に返ってきました。ちょっと前まではVのオタクって数が少なくてなんか陰湿なイメージがあったかもしれません。しかし皆さん、周りのオタクをもう一度見てみてください。なんかVTuberをフォローしてたりイラストなどにいいねを付けたりしていませんか?

最初に掲載させて頂いた記事に書いてありますが、声のオタクは本質的にVにハマりやすいということの信ぴょう性が実感できてくると思います

 

皆が皆素直に楽しんでくれていればマシだったかもしれないんですが...

 

 

 

必殺!!!「オレはお前らとは違う」

 

 どうしてもこういう人達が出てきてしまいます。こんな感じのわけわからんオタクのブログもありましたが特に有益な情報がなかったので割愛します。

 

 一定量の動画を視聴して無理だ、と判断しているならもちろんいいんですがtwitterやその他の少しの発言などで全てを決めちゃうのはもったいないなぁと思います

 

 何より差別化されてしまってると思うのは供給量の違いになると思います。

昨今の事情により声優やアイドル業界は殆どすべてのイベントが開催されておらず、代替イベントとしての配信、Twitterでの推しを見るくらい、事務所へプレゼントを贈るのが関の山でしょうか、そんな時に向こう岸をみたらほぼ毎日何かしらの供給がありそれが途絶える事はよほどのことがなければないと思われます。最初は気にならなかったけど気が付けば周りもあちらに行っている、そうなると何かしらの意地のようなものが本人も自覚してない所に芽生えているかと思われます。ココが知らず知らず”羨ましい”となってしまっている原因だと推察します

 

 

じゃあどうするか

 

いろんな事情で精神的な満足を得られる機会がなくなっているのが問題だと思います。GoToキャンペーンなども始まっていて細心の注意を払えばちょっとした旅行もしやすくなっています。せっかくなのでオタクじゃないふりしてリフレッシュ、してみませんか

 

 

www.1nen1kumi.com

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【ホイホイ!?】#幻想郷ホロイズム 着弾レビュー

  Ahoy!!皆様いかがお過ごしでしょうか~~!!!

 

 Vtuberを見始め早三ヵ月弱、堕落した日々を送りながら書く記事も三つ目になります。今回は予告通りのアレです

 

 久々に土曜が休みだったのぐっすり寝る予定だったのですが

 

<ピンポーーーン>

 

 

 

  宅配だ。

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   わーーーーーーーーー!!!!何だこれ!!!!!!

 

 

 Vtuberはあくまでもこのご時世暇だからって見てただけだったのでグッズの類は買わない予定だったんですけどね......どうせならって限定版。

 

 

 

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いっぱい入ってる!!!

①【#幻想郷ホロイズム・本編CD】 ジャケットイラストはリバーシブル仕様! ボーカルアレンジは魂の6曲!ドラマパートは驚異の40分越え! これだけでも十分お宝だよね!! (仕様:全12トラック / 8Pブックレット)

②【秘蔵のサウンドトラック特典CD】 みんな大好きハムさん制作のドラマ劇中BGMをすべて収録!(未使用曲も含む) さらにボーカル楽曲のカラオケトラックも余すところなく収録だ! (仕様:全15トラック)

③【ドラマ収録用台本・マリン船長の落書き入り】 ドラマ収録で使用した台本だ!貴重な船長の落書き&サインが入ってるぞ!(※複製) 収録時に変更になったセリフや、アドリブ箇所を見つけて楽しもう! (仕様:B5サイズ / 48ページ)

④【ZUN絵パロディバトルカード・ホログラム10枚セット】 五行×ジャンケン×陰陽によるZUN絵パロディバトルカード! 職人・ゆたろうさんの手によって出演メンバー全員がZUN絵化して登場!しかもホログラム加工!(ホロだけに) でも遊び方のルールは特に決めてないのでキミたちでイイ感じに考えて欲しいんだワ~ (仕様:63×88mmスタンダードサイズ / 角丸加工 / 表面ホログラム)

⑤【#幻想郷ホロイズム B2タペストリー・その1(イラスト:伊東ライフ)】 伊東ライフががんばって描いた、出演メンバー勢揃いの超賑やかなイラスト! B2サイズで堂々とお部屋に飾ろう! (仕様:515×728mm / ダブルスエード生地 / 昇華転写印刷)

⑥【#幻想郷ホロイズム B2タペストリー・その2(イラスト:宝鐘マリン)】 マリン船長が自ら描いた、境界を超える宝鐘マリン×八雲紫のてぇてぇイラスト! B2サイズで圧倒的にお部屋に飾ろう! (仕様:515×728mm / ダブルスエード生地 / 昇華転写印刷)

⑦【マリン秘蔵の極上お宝を収納するBOX】 マリン秘蔵の極上お宝を余すことなく詰め込める特製BOXだ! あれもこれもぜんぶ、夢が詰まってるぞ! (仕様:300×215×50mm)  (tanoCstore)より

  

  大ボリューム!!

 

 オタクなので真っ先に布を展開したくなってしまうのは仕方ありません、オープンでございます!!

 

 

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  取り急ぎだったので折じわがあるのは失礼。伊藤ライフさんと宝鐘マリン本人がそれぞれ制作、めちゃきれい。かわいいかよ。

 

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 同梱されていたカード。全部ホロ仕様(ホロライブだけに)遊び方とかは勝手に決めていいらしいのでなんか考える。

 

 

 限定版にあるのはこれくらいかな

 

 

あっ

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本編台本、メモ書き変更点、アドリブ部分など見つけたりするのが楽しかったです

 

 

 

 付属アイテムはこんな感じでしょうかね。以下本編、楽曲についてです。なるべくネタバレは避けるように書きますが購入予定の人、まだ到着してない方は注意してくださいまし。

 

 

 実は今作品、良くも悪くも名前が広まったホロライブが東方とコラボ!!ということでネット上では発売前から賛否両論でした。

 

お遊戯会だろww  クッキー★じゃん 解釈違い

 

 まあこのコンテンツは昔から荒れがち。どれどれおじさんが見ちゃる。

 

  あらすじ

ある夜、気が付くとマリンは得体のしれない竹林にいた。鬱蒼と続く竹、歩けど変わらない景色、さらには近づいてくる何かの気配と、謎の物音。

疲労と恐怖に囚われたマリンは落ち着こうにも思慮すらまとまらず、途方に暮れる 

 

 良くSSとかで見たパターンだ!!!

 全体の内容としては幻想郷に迷い込んでしまったマリンが幻想郷の住人たちに出会いながら元居た世界に戻ろうとするお話。

 東方における”外の世界”などの設定も劇中で辻褄合わせされてます。

 

 

 

いやいやそうじゃなくてって人、言いたいことは分かる。君らが欲しい情報は演技面だろ?率直に書きます

 

 

 スッと入ってくる。

 想定ボーダーが低めだったのもあるかもしれませんが想像を大きく超えてきたとおもいます。キャスティングがぴったりなのか声質なのかは分かりませんが、ネットでボロクソ言われてるみたいな心配事に該当するようなのはありませんでした。個人的に白上フブキ演じる霧雨魔理沙がほんとにピッタリ。  ぺこらだけまんまぺこら。

 

 下手したら新人声優とかにも引けを取らないレベルだとは思いました。配信者なのがすごいね

 

 

 百聞は一見に如かずってこういうことだったんだなぁ。

 

 

 

 楽曲についての感想

 

ホイホイ★幻想ホロイズム(原曲:神々が恋した幻想郷)

あっ!クークリさんだ!東宝アレンジだ!ってわかりやすい感じがしました。歌枠とかでも薄々感じてたけどマリンの声がこういった楽曲に強いなぁ.....曲としてもオタクが好きな感じ。オフボーカル音源でも楽しい曲です。

 

キャプテンマリンのケツアンカー

ムラサのカバーです。ウム。

 

シアワセうさぎ・ぺこみこマリン

これもカバーです。ここだけでみればぺこらが最大火力出てるかもしれないです。三人のハモリの部分がほんとに気持ちいい音してます。

 

イヤホンロマンス(ネイティブフェイス・ハルトマンの妖怪少女・万年置き傘にご注意を・天空のグリニッジ

一曲目と変わってシャレオツにきまってんにぇ!声の使い分けがほんとに上手い。このチームには勝てん。

 

 

Over the Border

(少女綺想曲 ~Dream battle ・恋色マスタースパーク・ネクロファンタジア)

 

オイオイオイオイ…なんだこれぇ........

 不知火フレアとのマッチ感がガチでヤバイ。直近で触れてきた楽曲の中で群を抜いて好きな部類に入りますね。ここまでくると届いたときのヘラヘラ感はもうなかった。普通に考えてCOOL&CREATEだもんなぁ....そりゃそうだよな.....とウンウン唸ってしまいました。

 

 

Help me ERINNNNNNN!! #幻想郷ホロイズムver.

みんな大好きだよね。ここはエンドロールの意味合いも込めて各々が”ホロライブ”の個人でやってる感がちゃんと出ててよかったです。

 

 

そんな幻想郷ホロイズム、二次出荷分の予約がTanoC store,

各同人ショップで絶賛受付中です。


【東方アレンジ】#幻想郷ホロイズム【XFD】

 

いや、それはちょっと......って方!!!!

www.dlsite.com

 

DLsiteでも買えますよーーーー!!まずは体験版聞くだけでも!2200円!!新規会員登録をすると半額クーポンが貰えて1100円で手に入っちゃうのバグだろ...........普通のCD買うより安いで........

 

 

 

  下馬評を大きく覆してくれたといっていいのかなと。東方に並みならぬ熱意を持ってる宝鐘マリンと芸達者なメンバーたちだからこそ成立した作品かなと。前記事

 

 でも触れましたが自分に与えられたキャラを徹底している所なども含め”役者”としての彼女達のポテンシャルに惹かれつつあるのかもしれませんね。皆様も時間があるときに少し知らないコンテンツに触れてみるのもいいと思います。では。

 

 

 

 

全オタク見るべきVtuber130選

 ぺこーらいつもありがとう!

 

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 もはやvのオタクじゃなくてもtwitter上でちょくちょく見かけるようになった構文の文頭ですね。諸々の影響でなぁんにもなかったけど気付けば2020年も折り返しです。充実した日々は送れていますでしょうか。

 

 僕はというと前回の記事

3種のチーズ牛丼完全解説 - オタクのまにまに

で記述した通りもっぱらyoutubeを見る毎日です。やることないんだもん。

 

 世間では”新しい生活様式”に乗っ取った取り組みがいろいろ行われるようになってきました。もちろんいわゆるオタクコンテンツも例外ではないです。各コンテンツでもインターネット媒体を利用した取り組みが出てきてもすね。中でも大きかったのはバンダイナムコが開催した ASOBINOTES ONLINE FES (#AOFが大きい催しになるでしょうか。企業がこんな状況でも集められる人材を集めてできる最大限をやってくれたものだと思います。まぁ土日休めない仕事なので見れませんでしたが。

 

 そこで一つ発表がありましたね。バンナムが送るダンスミュージックコンテンツ電音部の発足です。

『電音部』は、バンダイナムコエンターテインメントが手掛ける、
本格的なダンスミュージックを中心とした
音楽原作新規キャラクタープロジェクトです。

気鋭のクリエイターによる楽曲、イラストに加え、
バンナムナムコグループの最新の技術を組み合わせた
メディアミックス展開を予定しており、
全世界規模での活動を目指します。(電音部公式より)

 なんか気合入ってそうですね。別会社でも似たようなものがすでに出ていて諸々異なると思う点があるとは思いますが割愛します。めんどいとかじゃないよ。

 

 唯一注目しておく点としてはVtuber団体《にじさんじ》の子が声優を務めるユニットがある、ということでしょうか。少しざわついた様子もインターネット上ではありましたね。まぁバンナムというところがすでに仕事等依頼してる数多の声優(多いのはアイマス声優でしょうか)でなくなぜ?新規のファンを無理やり呼び込んでる!など様々な反応でした。

 

 正直ど~~~~~~でもいい。

 

 

 既に一定量の仕事がある人に仕事を投げるとどうなる?社会人のみんなならわかるね?学生のみんなもなんとなくそんな経験あるよね?

 

 とまぁ電音部については情報量がまだ少ないのでこの辺で。以下本編。

 

 

 

  こいつら何が違うの???一緒やろ?

 

厳密には少しちがうかもしれません。

 あくまでも二ヵ月弱この界隈に触れてみた一個人の意見なので適当に流してくれればいいかな

 

 

 そもそも僕は入りがホロなので少し所持してる情報量に差が出てしまっている点はご勘弁ください。

 

まぁいきなり違う点を述べても仕方ないので共通点から行きます。

 

Vtuberとしてゲーム実況などを中心に配信活動をしている。

 大前提だけど大事な部分になります。後述しますがここにも相違点があります。

 

・それぞれが企業に所属している

 にじさんじであれば『いちから株式会社』ホロライブであれば『カバー株式会社』という親元の会社が存在していてそれぞれのライバーはそこに所属している配信者ということになります。会社員というとちょっと違うかも、その辺も前記事にて。

 

 正直共通してる所はこれぐらいかなぁ、と思います。まぁそうだよね。

 

 

では少し気になってるけどどっちをみればいいの?という人向けに.....なるかは分かりませんが違う点などを述べていこうか。主に自分がこっちを選んだ!って理由とも直結してるかもしれないです。

 

 ・キャラ数が違う

現在ホロライブ(男性グループロスター)に所属しているライバーは30名程度ですが対してにじさんじには現在100名を超えるライバーが所属しています。自分のお気に入りの子を探せる!っていう点ではオタクが好きそうな感じなのですが致命的な点があります

  動画を見ないと配信者を知れない

 これにつきます。先に書きましたが主にやってるのはゲーム配信です。初回配信などで自己紹介等ありますがキャラについての深い掘り下げってほとんどないです。ソシャゲなどでよく言われるエモいコミュみたいなのは皆無です。だからその子を知るには動画を見なくてはいけませんが基本的に一般的に一つの動画が長めなのと、知ららないゲームだったりすると長時間見るのがそもそも苦痛になりがちです。ましてや自分はそこに介入したりできるわけでもなく.....アイマスのキャラ何十人はみんな触れられるけどvはちょっと.....みたいな人が多いのはここが一番かもしれないですね。

ただどちらもコラボなどで複数人をまとめて登場させてくれたりもしてるので要確認ですかね。それでも百人は把握できねよ

 

next.

 

 

・キャラがあるけどキャラがない

 

どゆこと?

まずはこちらをご覧ください


ギバラ ~バズり動画&切り抜きまとめ~

 

 

 皆さん一回くらいはどこかでどれかを見た事あると思います、ギバラこと御伽原江良さんのまとめですね。

 あ!この子はこういう子なのね!

御伽原江良
おとぎばらえら/Era Otogibara
大学4年生で手芸サークルに所属している。料理、掃除なんでもこなす家庭的な女性。

いつか素敵な王子様が自分を迎えに来てくれると夢を見ている。 (にじさんじ公式より)

 

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  初期はもちろんそんなんだったかなぁ....?

まぁ今となっては設定とのギャップが人気の原因になっているのかもしれませんし彼女もそれをわかって最近では素を出したような態度での動画を投稿していると思います。ほかのにじメンバーも見かけの設定はあるが配信などでは特に気にしていないスタンス のメンバーが多い印象かなぁ、といった感じです。配信者のゲーム動画は見たいけどyoutuberってなんか....ってオタクのひとにはとっつきやすいのかな?っといった感じです。

 

じゃあホロは?またにじ下げかよゴミ○ス

 すんません、ちゃんと書きます


リスナーにぜんぜん忖度されない兎田ぺこらのマリオカート

 

 

 

 各々のまとめ動画みたいなのがイマイチなかったので。

兎田ぺこら
兔田佩克拉(bilibili) / Usada Pekora
「こんぺこ!こんぺこ!こんぺこー!兎田ぺこらぺこ!」 

寂しがり屋なうさ耳の女の子。にんじんをこよなく愛し、いつでも食べられるように持ち歩いている。

なんとなく言いたいことは伝わるでしょうか。所々荒れるようなところはありますが最低限のキャラは崩さないという部分はぺこら以外のライバーも一貫しています。にじが全員崩れてるってわけではないから突っかかってくるなよブラザー。

  良くも悪くも与えられた物を演じる、という点においてはグループ全体としての意識付けが徹底されるような気がします

 


ホロライブ杯 ガチギレする潤羽るしあまとめ【ホロライブ杯 潤羽るしあ視点】

 

おう。

 

   まあ、ゲーム配信だけでなく雑談や歌枠などなど、何かしら気になるものは見つかると思いますしアーカイブのコメントにチャプター分けてくれてる人がいるのでかいつまむのは可能だと思います

ある程度中の存在が強く出てるから最初に触れた電音部にはにじさんじサイドからの抜擢があったと思えますしキャラの面を押し出してるからこそホロライブにはビートまりおさんとの東方案件がふってきたともとらえられます

www.tanocstore.net

 ここから予約できるらしいよ。DLsiteではダウンロード版が発売中!

 

 

 

 色々が重なって注目を浴びてきているコンテンツなので主に話題になりがちな2企業をピックアップしました。もちろん他の企業系、個人Vtuberもなにかしらに特化してていいとこあると思います。

 

 

楠栞桜 / Kusunoki Sio

www.youtube.com

最近はやりの雀魂(ぽんにゃ)をやってたりする人は動画見たこともあるかなと。とにかく待ちの読みが鋭い。麻雀マシーンなどと呼ばれてしまうのも理解できます。こんな人と同じ卓についたらキレるで。

 


【ぺこくす】兎田ぺこら三連続飛翔!?楠栞桜ぺこ虐シーン集【コラボ麻雀】

 

 ぺこらが好きなのではなくて面白い動画にぺこらが映り込んでるだけ。

 

 

 

夢羽九.YUMEBA KU

www.youtube.com

最近名前を見かけるのでチェックしています。ソルナシエンテというvtuberユニットで活動中! 動画はラップ、弾き語りがメインで活動しています。

booth.pm

しかもカバーアルバムが無料でDLできちゃう!カッチョイイトラック揃いなので音源を知っておくという意味でもクリック!

 

 

 

 まだまだ紹介したいところではありますがここまで読んでる人、いねーか。ま、そうですわな。次回はちょろっとふれたアレのレビュー記事の予定です。

 

 

 

www.goodsmile.info

可愛いけど出費は押さえたいよね...

 

 

 

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3種のチーズ牛丼完全解説

※当記事はすき屋をはじめとした関連店舗及びその他の企業、個人に一切の許可を取らずに記事を作成しています。あらかじめご了承ください。 めんどい該当しそうなガイドラインはありませんでした。

 

 

 皆さんおひさしぶりです。はじめましての方は閲覧ありがとうございます。新型なんちゃらウイルスの流行で皆様の生活にも大きな変化が出ていると思います。イベントなくなったりしてつらいよね。

 

 そんなこんなで皆さん家にいることが多かったと思いますが何をしていましたか?プリコネアニメ見てタグ実況してそう。リモート飲み会?テレワーク?いろいろあると思います。もちろんそんな変わらんよってひともお疲れ様です。

 

 僕はというとようやくパソコンを家に導入してAPEXしたりVALORANT始めたりしました。レイズ強くね?

 何よりYoutubeの視聴時間が増えましたかね。モニター二つにしてるのでゲームしながらサブモニターでVtuberの実況動画や歌枠を聞き流したりすると二秒で日が昇ります。あとはスマホtwitter.

 

 さて勘のいいひとはな~んとなく察しがついてきたかもしれませんが今回の記事はアノ話題についてです!

 

 

 

 

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みんな大好き!今をときめく通称チー牛。

 

ではなくバーチャルYoutuberについてです。たぶん。

 

 大多数の皆さんは今(6/11日現在)その名称を聞いてもいいイメージを持たれない方もいるかと思います。理由はもちろんお分かりですね?あなたがtwitterなどでホロライブ(カバー株式会社)がやらかした!という情報を手に入れているからです!!

 

 皆理解していると思うので細かく書きませんがにじさんじは提携取ったのに黙ってたのはヤバいよね!って話になってると思います。飛び火した部分も含め書いていきます。

 

 

<注意>

以下本文に入りますが一部の方を不快に感じさせる表現が含まれる可能性ございます。それでもいいよーって方のみお進みください。

 

・発端

任天堂が著作物を使用した動画配信行う際のガイドラインに追記、包括許諾にいちから株式会社(にじさんじ運営)が追加。それを見たオタク憤怒。「ホロライブは無許可で収益化!銭ゲバ漫画村イブ!演者も被害者ぶるな!!!」      

 

炎上。後日カバー株式会社謝罪。所属ライバーも追随してコメント。

 

 誹謗中傷、ダメ、絶対。

 

確かに無許可で任天堂様にたてつく形になってしまったのは非常に不味い事案であったとおもいます。

 

 

 が!!!!!!!

 なぜ無関係なキミらがそこまで偉そうなんだ?全員が当事案の直接的な関係者だったら話は分かる。むしろ話題になるまでスパチャ送ってそう。まずオタクくん一ポイントね。実際和解の形にはなってるし動画も消すほどには至ってないのでもうええやろ。

 

 なぜこうなったの?

 

 これは完全な憶測になってしまいますが(脳死で叩くよりはマシなのかと)

 

カバーと演者の契約内容

・不確かなマネジメント

・オタクの存在

が絡み合って発生した事案かな~と思っています。なんか絡み合うってえっちな響きだね。そうでもない?そう...

 

 

まず一つ目についてです。

 

  たぶんカバーと世間の認識に一番相違があるかもしれないところだと思います。

 

 ちなみに演者の募集要項です

・1年間以上継続的に配信が可能な方。
・週3回以上配信が可能な方(学生やお仕事をしながら、帰宅後、休日の配信でも大丈夫です)。
・ゲーム、歌、イラストなどの配信実績がある方。
・18歳以上の方

 

すぐ調べられるのはここまでです。つまり演者になりたい!と思って得られる情報はこれだけです。別にいちから株式会社も大差ありません。

 まあ特に変なところはないんですけどね、配信経験が0だとその指導を1からすることになるし。

 それはわかってるよ!じゃあ何が認識相違なの?といったところですね。

皆さんUberEatsは分かりますね?家にいながら様々な飲食店のものを頼めるこのご時世大ブームのアレです。チーズ牛丼だって頼める。田舎者は負け。

  

 その配達員、アルバイトではないということはご存じでしょうか?いわゆる個人事業主なんです。

 

 億が一カバーとホロライブ演者のあいだに交わされた契約が

 

「事業者への動画作成の依頼、および投稿」

に近い文言がどこかに使われていた場合、カバー側には今回の件について言い訳の余地があるのと訴訟が大好きな任天堂サイドが大事にしなかったのも解釈の余地が残ります。実際問題固定給という概念がなさそうなのと副業が可能であるなどの部分からその可能性もおおいにあり得ます。

問題のガイドラインについて

個人であるお客様は、任天堂のゲーム著作物を利用した動画や静止画等を、営利を目的としない場合に限り、投稿することができます。ただし、別途指定するシステムによるときは、投稿を収益化することができます。

Q&Aにて、

 このガイドラインにおいて投稿を収益化することができる「別途指定するシステム」とは、具体的にはどのようなものですか。
A4.現時点において、このガイドラインにおいて投稿を収益化することができる「別途指定するシステム」とは、以下のものをいいます。
Facebookの「Facebook Game Streamer」および「Facebook Level Up Program」
ニコニコ動画/生放送の「クリエイター奨励プログラム」および「ニコニコチャンネル」
OPENREC.tvの「OPENREC Creators Program」
Twitchの「Twitchアフィリエイトプログラム」および「Twitchパートナープログラム」
Twitterの「Amplify Publisher Program」
YouTubeの「YouTubeパートナープログラム
TwitCasting の「ツイキャス・マネタイズ」内の「アイテム収益」「動画収益」(2019/4/1追加)
Mirrativの「ギフト」

といった文言があります。

 

つまりカバー側があくまで個人クリエイターである演者に「アバターその他は容易するからなんか動画とってよ」と依頼した場合に演者が任天堂のゲームを利用してYouTubeパートナープログラム(いわゆる動画広告による収益の獲得、スーパーチャットなどの収入も同プログラムに含まれます)を利用することはなんら問題がないということになってしまいます。

 

そんな言い訳通るか!!!なめんなや!!! と言いたい気持ちはわかります。だってホロライブ所属って言ってるもんね。

 

でも通ってるのがこの国なんですよね、先ほどの配達員もしかり、今は宅配物の配送も似たようなシステムが導入され始めています。企業所属を名乗るけど書面上はあくまでも一個人。でもなにかあったら胴元が責任取ります。

 

変な仕組みだね。まあ個人事業主というものがまだまだ新興的な扱いを受けがちなのでその辺の整備がまず急がれます。

 

などの観点からほんとにアウトならとっくに任天堂が対応してるだろうし何十万という視聴者がいる中トレンドにも入ったりしてここまで放置はまずありえないので実はそこまで外野が問題にすることではなかったのでは?というのがあります。

 

 

2.マネジメント

 もう任天堂のことはいいですね?ではこの騒動のついでにつつかれたアレコレを見ていきましょう

 それなりにつつかれてるのは同所属の兎田ぺこら🐰が配信していたドラゴンクエスト5についてですかね。本編もちろんその後のすごろく耐久などでも話題をあつめましたね。

 


【ドラクエ5】ドラクエの日!最難関すごろくにいざ挑戦ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】

僕も仕事終わってから夜通しみてはゲラゲラ笑っていました。

 

 これらに対し、「これも無許可だろ!!スパチャで荒稼ぎするな銭兎!!」などの意見が集まりました。

ちなみにスクエアエニックス任天堂と違い、作品一つ一つに個別のガイドラインが設けられており、当該作品のガイドラインが存在しておらず、収益問わず個別に配信の許可を出すことはありませんという解答文言をイキイキと掲げニコ動にニチャニチャ動画はるオタクくんたち.......また一ポイントね。

 

 さてこの兎もおそらく配信経験は短くないと思うので一応マネージャー(各メンバーの配信中の会話やカバー株式会社の募集要項などからいると思われます)にMGSシリーズ含めなんらかの確認はとったと思われます。問題点はその後です。

ガイドラインはないけど既に配信している人もいるし大丈夫では?とGOサインを出している可能性は極めて高いと思います。極端な話該当する動画の収益化を止めたり動画の削除は一瞬でできるのでその辺も考慮してのことかと。いいよって言われたらやっちゃうと思う。たぶん俺もやる。

 

 この曖昧に曖昧さが重なってファン(アンチ)もお祭り騒ぎになったことだろうと思われます。確認した限り任天堂と同様の対応をとっていると思います

 

 

 あと大きく話題になったのはアイドルマスターシャイニーカラーズの収益問題でしょうか

 

 某氏がやっとこさ配信許可を得た事で話題になったりしてる中、四月下旬辺りからホロライブメンバーが息をそろえたようにガシャ実況、自分が最初に観測したのは湊あくあ氏(4/23)です。某氏に影響されてやることにしたと言ってはいましたが真相はいかに。

 

 当初は企業案件か?などと噂されるレベルでシャニマス、DL数の増加につながった一方で安易にシャニにくるななどという第三勢力(Pの称号を持っています) の参戦などまさに混沌を極めていました。実際案件という面に関してはさくらみこ氏が5/15の雑談配信の中で「みこちはシャニマスしないの?」というコメントに対し、「気になってはいるがソシャゲは長続きしないタイプなので配信はやらないかも」と発言した翌日にお決まりのガシャ配信をスタートしていたところなどから何かしらの力があった可能性も否定できません。   

 

 

さて三度目のなにがダメなの?

 

動画の収益化についてでしょうか。同じことを何回も書くのは手が疲れるので嫌なのですが億が一案件だった場合、これはまったくもって無駄な議論になってしまうということです。

推測にはなりますがこの点が問題視された点として、

 紫咲シオン氏の初回配信において、チュートリアルのオーディションの際に音声ミュートがされ、バンダイナムコに正常な広告収入が届かなくなっていることでしょう、現在当該動画のチャットリプレイが非公開になっていたりするのでやらかしでいいと思います。これもマネがだめで収益の説明が不十分だった可能性もあります。彼女は過去にも案件で別のやらかしをしたりしているので誰かケアできなかったのか........

 

 ただ一点気になったのがインターネット上では「ホロライブは全員音楽ミュートにして収益独り占めしている!」ということにされている件についてです。動画の数が莫大だったので全てを網羅していませんがほとんどの動画、少なくとも自分が確認した限りでは、上記の例以外に対象の動画は見当たらず、オーディション使用楽曲はちゃんとライセンス表記されていました。仮に後付けだったとしてもミュートしている部分が存在していない説明につながらないのでまあまたオタクくんが無駄に騒いじゃったね。これでー3ポイント。わかる?結局オタクがネットで威張り散らしてるのが一番やべぇんだ。関係ないだろ!としつこく怒るキミ。

   三種のチーズ牛丼温玉つき食べてみ。めっっっっっっちゃしつこいしお互いが邪魔してかえって個性を感じられないと思うよ。それが君らみたいだって大元の作者は伝えたかったんじゃないかなぁ。

 

 

 案件ではなかった場合について、というよりこの記事全ての事案についてになってしまうのですが、日本国内にとどまらず、特にbilibiliを拠点に中国などへ日本のサブカルチャーを強力な発信塔としての役割を持って行ったのがホロライブなのかなぁと思います。動画配信者としてコンテンツ化したにじさんじ、対外的な広告塔へとなっていったホロと棲み分けがされてきてると感じたらそれなりの感性があると思っていいと思います。あとスパチャはお前らが勝手に送ってるんやで。

 

 長くなってしまいましたがこの件を通じて特に感じたのはオタクもストレスのはけ口探すのに必死なんだなぁ.....といったところですね。そろそろイベント行きたい。            おわり